如何在 Xbox 上發行你的遊戲
在 Xbox 上發行遊戲:ID@Xbox 計畫、Xbox Requirements(XR)、成就、Smart Delivery 與認證流程。
在三大主機廠商之中,Xbox 被普遍認為是對獨立工作室最容易入門的一條路,這要歸功於 ID@Xbox 計畫。這份指南整理了註冊的運作方式、平台的技術需求,以及認證流程。
ID@Xbox 計畫
ID@Xbox 是微軟針對獨立開發者的計畫,報名直接透過該計畫的官方網站進行。Xbox 上確實有可以在零售主機上開啟的開發者模式(Dev Mode),在舊資料裡它仍被當作不用專用開發機就能測試的捷徑——但今天這對商業遊戲已經沒有用了:在該模式下主機執行的是 UWP 版本,而微軟已經停止了這個格式。實務上,開發與認證都是在真正的開發機上進行的,由 ID@Xbox 本身核發。
申請 ID@Xbox 通常會經過一個階段,由 Microsoft 先審核遊戲的概念,之後才開放更完整的計畫工具存取權限——這和完全自動的註冊不同,但整體而言仍被認為比其他廠商的流程更快走完。
什麼是 Xbox Requirements(XR)
就像 Nintendo 有 Lotcheck、Sony 有 TRC 一樣,Microsoft 訂定了 Xbox Requirements(XR)——每款遊戲要在這個平台上通過認證所必須遵守的技術與行為規則。其中包含(但不限於)進度存檔與續玩的正確處理、對系統事件(例如暫停與繼續遊戲)的適當回應,以及是否符合 Microsoft 的介面規範。正是這套規則引導著發行前的最終送審。
成就與 Gamerscore
Xbox 的成就系統以 Gamerscore 累積分數,是平台上任何遊戲都被預期具備的一部分體驗。Microsoft 訂有成就結構的相關規則(包含每款遊戲可提供的總分數),而正確實作這套系統也屬於認證審核的一環。
Smart Delivery 與 Xbox Series X|S 最佳化
Smart Delivery 是 Microsoft 的一項功能,它確保玩家購買遊戲後,會自動取得最適合自己所擁有主機的版本——Xbox One 或 Xbox Series X|S——而不必重複購買同一款遊戲。針對 Xbox Series X|S 最佳化的遊戲通常會設定更高的效能目標(解析度與幀率),並支援 Quick Resume 之類的功能,讓玩家在多款暫停中的遊戲之間切換,而不必從頭重新載入。
Xbox Play Anywhere
Microsoft 生態系中一個與眾不同的部分是 Xbox Play Anywhere 計畫:參與的遊戲只需購買一次,就能在 Xbox 主機與 Windows 上遊玩,兩個版本之間共享存檔進度,並在支援的情況下共享成就。對於已經在 PC 上發行過遊戲的工作室來說,這通常是規劃 Xbox 移植時值得考慮的一點——加入這個計畫能擴大觸及範圍,而不需要另外做一個完全獨立的 Windows 版本。
年齡分級與認證
與其他平台一樣,送交認證之前必須取得有效的年齡分級(ESRB、PEGI 或對應的機構)。最終送審會檢查是否符合 Xbox Requirements,而且——就像任何主機的認證流程一樣——第一次嘗試回來時帶著需要在核准前調整的項目,是很常見的。
Nuntius Games 如何處理你在 Xbox 上的發行
在 Xbox 上發行,是 Nuntius Games 所承接的移植與發行業務之一,從 ID@Xbox 的註冊,到跟進依 Xbox Requirements 進行的認證送審。
實務上,Nuntius 會負責整個流程:ID@Xbox 註冊、build 的適配、QA、送審,以及一輪輪針對 Xbox Requirements 的修正直到核准下來為止。工作室只需要跟進交付進度;文件作業與 Microsoft 的各項要求,留給 Nuntius 處理。
常見問題
常見問題
Xbox Requirements(XR)是什麼?
Xbox Requirements 是 Microsoft 對每一款在平台上通過認證的遊戲所要求的技術與行為規則——涵蓋從進度存檔與續玩,到對系統事件的正確回應,以及是否符合介面規範。正是這份檢查清單引導著發行前的最終送審。
我要怎麼申請 ID@Xbox?
報名直接透過微軟 ID@Xbox 的官方網站完成。通常在開放更完整的工具存取權限之前,會先對遊戲概念做一次評估——開發機也是從這條路來的。曾被當作捷徑的零售主機開發者模式,已經無法涵蓋商業遊戲:在該模式下主機執行的是 UWP 版本,而微軟已停止該格式。
我的遊戲一定要有 Xbox 成就嗎?
實作成就系統是這個平台的標準預期,也屬於認證審核的一環。Microsoft 訂有成就結構的相關規則,以及每款遊戲可提供的 Gamerscore 總分。
什麼是 Smart Delivery?
這項功能確保玩家只需購買一次,就會自動取得最適合自己所擁有主機的遊戲版本——Xbox One 或 Xbox Series X|S——而不必為了較新主機的最佳化版本再付一次錢。
我需要同時在 Xbox One 與 Xbox Series X|S 上發行嗎?
不一定,但現在通過認證的遊戲大多使用 Smart Delivery,以單一次購買涵蓋兩個世代,並依實際運行的主機調整體驗。
Xbox 的認證比 Nintendo Switch 或 PlayStation 更容易嗎?
進入門檻通常更簡單:ID@Xbox 的報名直接在計畫網站上完成。曾經的捷徑——用零售主機開啟開發者模式——對商業遊戲已經不再適用,因為在該模式下主機執行的是 UWP 版本,而微軟已停止該格式。而 Xbox Requirements 下的認證依然嚴格:和任何主機一樣,在最終通過之前提交不止一次是很常見的。
什麼是 Xbox Play Anywhere?
這是 Microsoft 的一項計畫,讓你只需購買一次參與計畫的遊戲,就能在 Xbox 主機與 Windows 上遊玩,兩個版本之間共享存檔進度。對於已經在 PC 上存在的遊戲來說,這是規劃 Xbox 發行時值得考慮的功能。
你的遊戲準備好走向全世界了嗎?
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