Ce que nous faisons
De la build au joueur, nous nous occupons de tout. Découvrez les quatre piliers de notre travail avec les studios partenaires.
Portage
Nous amenons votre jeu sur PC et consoles (Nintendo Switch, PlayStation et Xbox) avec des performances et une stabilité solides sur chaque plateforme.
Notre équipe technique adapte votre jeu à chaque plateforme sans renoncer à son identité d'origine. Nous prenons en charge l'optimisation des performances, les exigences de certification de chaque constructeur et les ajustements de commandes et d'interface propres aux consoles. Nous travaillons aux côtés du studio du début à la fin : vous gardez la main sur les décisions de design, nous nous occupons de l'ingénierie du portage.
- Nintendo Switch, PlayStation et Xbox
- Optimisation des performances par plateforme
- Adaptation de la manette et de l'interface
Dites-nous ce dont vous avez besoin et nous répondons en vous disant si cela correspond à Nuntius.
Publication
Nous gérons la publication de bout en bout : boutiques, classifications, calendrier de sortie et toutes les démarches auprès des plateformes.
De la soumission en boutique au jour du lancement, nous prenons en charge la paperasse qui grignote le temps de développement : classifications par âge, mise en place des boutiques (Steam, eShop, PlayStation Store, Xbox Store), planification, prix par région et tous les formulaires et validations de chaque constructeur. Le studio se concentre sur le jeu ; Nuntius se concentre à le mettre devant le bon joueur, au bon moment.
- Mise en place et validation des boutiques
- Classifications par âge
- Calendrier de sortie et prix par région
Dites-nous ce dont vous avez besoin et nous répondons en vous disant si cela correspond à Nuntius.
Marketing et RP
Nous construisons la présence de votre jeu : campagnes, presse, créateurs de contenu et communauté, de l'annonce jusqu'à l'après-lancement.
Nous bâtissons la stratégie de communication dès l'annonce : press kit, relations avec la presse spécialisée, partenariats avec les créateurs de contenu et campagnes sociales pensées pour l'audience de chaque jeu. Nous restons présents après le lancement, aussi : c'est là qu'une liste de souhaits devient une évaluation, et qu'une évaluation amène le joueur suivant.
- Press kits et relations presse
- Partenariats avec les créateurs de contenu
- Campagnes de lancement et post-lancement
Dites-nous ce dont vous avez besoin et nous répondons en vous disant si cela correspond à Nuntius.
QA
Tests de qualité et de certification pour que votre jeu sorte propre, sans bug bloquant et dans le respect des exigences de chaque plateforme.
Notre équipe QA teste le jeu sur les plateformes visées avant l'envoi en certification : fonctionnement, compatibilité, performances et exigences techniques propres à chaque constructeur (TRC/TCR/XR). Moins de risque d'échec en certification, et un lancement sans surprise pour le studio.
- Tests fonctionnels et de compatibilité
- Exigences techniques de certification
- Rapports de bugs priorisés
Dites-nous ce dont vous avez besoin et nous répondons en vous disant si cela correspond à Nuntius.
Votre jeu est-il prêt à toucher le monde entier ?
Parlez-nous de votre projet. Nous répondons à chaque proposition, même quand la réponse n'est pas celle que vous espériez.