Перейти к содержимому
Nuntius Games
RU
Контакты
Nuntius

Миссия

Бразильский издатель, который доносит игры независимых студий до игроков по всему миру.

Nuntius Games появилась, чтобы показать миру силу бразильских инди-разработчиков. Если наши таланты уже создают хиты для других компаний — почему бы не выпустить собственные большие франшизы? Мы работаем как стратегические партнёры разработчиков и соединяем опыт с честным трудом, чтобы вместе привести бразильские игры туда, где им место: на вершину мира.

Что нами движет

Наши ценности

Настоящее партнерство

Мы идем плечом к плечу со студией, от первого билда до поддержки после релиза.

Глобальный охват

PC и консоли, с контентом, локализованным для игроков в каждой стране.

Сделано игроками

Команда, которая любит игры и относится к каждому проекту как к своему.

Прозрачность

Понятные цифры, сроки и договоренности. Никакого мелкого шрифта между нами и студией.

Приверженность качеству

Каждая изданная игра носит имя Nuntius, поэтому она выходит, только когда действительно готова.

Кто за этим стоит

Основатели

Jonathan Silva

Jonathan Silva

CEO

Предприниматель с более чем 15-летним стажем и разработчик игр с опытом более 10 лет. Работает в индустрии как продюсер и гейм-дизайнер, а также отвечает за бизнес- и издательскую стратегию. Основатель Statera Studio — команды, стоящей за такими играми, как Pocket Bravery, номинант на лучший файтинг на The Game Awards 2023, — и основатель Nuntius Games, бразильского издателя с международной работой.

Renato Cavallera

Renato Cavallera

CCO

Свою первую успешную компанию основал в 16 лет. За плечами 20 лет в журналистике, больше десяти из них — освещение AAA- и инди-игр; в этой же сфере он работал и как разработчик. Он вырастил три верифицированных канала на YouTube, вёл и представлял контент известных компаний и авторов, а также выпустил книгу о видеоиграх, закрепив за собой репутацию специалиста по коммуникации в играх.

Pedro Gomes

Pedro Gomes

COO

Разработчик игр с опытом более 10 лет, известный также по каналу Narrativando — ориентиру в техническом разборе аниме и манги. Нарративный директор и сценарист в Statera Studio, а также редактор манги. Среди его работ — Pocket Bravery, номинант The Game Awards 2023, а также Betiger и DuskMaiden, изданные в Бразилии.

Alessandro "Velberan"

Alessandro "Velberan"

CPO

Бывший ИТ-сотрудник бразильской почты, ставший одним из главных имён в играх в Бразилии. Больше десяти лет он каждый день играет в самые разные игры и разговаривает со своей аудиторией о её вкусах — и именно поэтому он идеально подходит для того, чтобы тестировать инди-игры и рассказывать о них.

Rodrigo Coelho

Rodrigo Coelho

CCF

Родриго Коэлью — автор контента и ведущий, известный по каналу Coelho no Japão с более чем 500 тысячами подписчиков. Специалист по коммуникации и работе с сообществом на игровом рынке; основал Coelho News, Nintendo Barato, Coelho Awards и другие успешные проекты. Когда речь идёт о контактах, связях и том, чтобы об игре узнали, он — ключевая фигура.

Leo H. Lopes

Leo H. Lopes

CFO

Руководитель в L3, работает в ИТ и консалтинге с 1996 года, с солидным опытом в управлении людьми, сервисах и CRM-решениях. Предприниматель, создававший компании и собственные продукты; в игровой сфере поддерживает стратегию Gixer Entertainment Studio. Специализируется на развитии новых направлений через организацию, методологию и управление.

Gabriel Roberto

Gabriel Roberto

CTO

Пять лет, отданные экосистеме консолей, сделали его специалистом по портированию и разработке новых технологий для PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а также Windows. Он глубоко владеет разработкой на ведущих движках — Unity, Unreal Engine 5, GameMaker, Godot, Construct и RPG Maker.

Студии, с которыми мы работали

Что студии говорят о нас

Мнение тех, кто уже издавался с нами. Их собственными словами.

Как инди-студия, довести игру до консолей сложно. Нунций оказал нам фундаментальную поддержку в толлинге и издательской деятельности, продемонстрировав высокий профессионализм. Это позволило нам полностью сосредоточиться на развитии, зная, что у нас есть целеустремленная команда.
Fabio Galego Ylungames Breaking Gates
Nuntius как партнер должен быть уверен в непрерывной и эволюционной работе через команду, обладающую высокой квалификацией для руководства проектами и создания возможностей самоотверженным и напористым способом, что имеет основополагающее значение для путешествия независимой игры.
Bernardo Dias Pixhitt Valiant Saga
Одно из главных достоинств работы с Nuntius — прозрачность. Хорошая новость или плохая, о решениях и планах всегда говорят открыто и ясно, и от этого общение становится куда приятнее. К тому же все всегда готовы помочь с чем угодно, даже с самым мелким вопросом или затруднением.
Eduardo Eoni Eoni Games Cosmo Vulpes
Работа с Nuntius — это возможность увидеть, как проект твоей мечты становится реальностью, и как бразильский игровой рынок оживает всё сильнее.
Lavie Azure Team Seventh Star CODE Bunny
Я всегда верил в силу коммуникации как моста во всех контекстах. Поэтому я рассматриваю Nuntius Games как издателя «из коробки». Здесь построено не только прочное партнерство между разработчиком и издателем, но и совместный канал для успеха игры.
Eliyud Petal Twirl Studio Looppip
Работать с Nuntius было отлично! Мы многому научились в том, как относиться к своей игре как к качественному продукту и, главное, как к чему-то, что людям интересно. А возможность привести игру к большему числу игроков и на большее число платформ, с профессиональным лицом, которое даёт издатель, помогает нам всё больше.
Alyson Monteiro Combo Game Studios Alien Strike