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Nuntius Games
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Nuntius について

ミッション

インディースタジオのゲームを世界中へ届ける、ブラジル発のパブリッシャーです。

Nuntius Gamesは、ブラジルのインディー開発者の実力を世界に示すために生まれました。私たちの才能がすでに他社のヒット作を支えているのなら、自分たちの大きなフランチャイズを世に出さない理由はありません。私たちは開発者の戦略パートナーとして、専門性と誠実な仕事を重ね、ブラジルのゲームをふさわしい場所——世界の頂点——へ一緒に届けます。

私たちの指針

私たちの価値観

本当のパートナーシップ

最初のビルドから発売後まで、スタジオと肩を並べて歩みます。

世界へ届ける

PC とコンソールに対応し、各国のプレイヤーに向けてローカライズしたコンテンツをお届けします。

ゲーマーがつくる

ゲームを愛するチームが、どのプロジェクトも自分たちの作品として大切に扱います。

透明性

数字も、スケジュールも、お約束も明確に。スタジオとの間に小さな文字は書きません。

品質へのこだわり

パブリッシングするすべてのゲームに Nuntius の名前が入ります。だからこそ、納得のいく状態になるまで世に出しません。

私たちを支えるメンバー

創業メンバー

Jonathan Silva

Jonathan Silva

CEO

15年以上にわたる起業家であり、10年以上のゲーム開発者。プロデューサー兼ゲームデザイナーとして業界で活動しながら、事業戦略とパブリッシング戦略も統括しています。The Game Awards 2023の最優秀格闘ゲーム部門にノミネートされた『Pocket Bravery』などを手がけたStatera Studioの創業者であり、世界を舞台にするブラジルのパブリッシャーNuntius Gamesの創業者でもあります。

Renato Cavallera

Renato Cavallera

CCO

16歳で最初の会社を立ち上げ、成功させました。ジャーナリズムでの経験は20年、そのうち10年以上をAAAタイトルとインディーゲームの取材にあて、同じ分野で開発者としても仕事をしてきました。YouTubeで3つの認証チャンネルを育て、著名な企業やクリエイターのコンテンツを手がけ、ゲームに関する著書も出版。ゲームのコミュニケーションを専門とする存在です。

Pedro Gomes

Pedro Gomes

COO

10年以上のキャリアを持つゲーム開発者で、アニメ・漫画の技術的な考察で知られるチャンネル「Narrativando」でも知られています。Statera Studioではナラティブディレクター兼シナリオライターを務め、漫画編集者としても活動。担当作にはThe Game Awards 2023ノミネート作『Pocket Bravery』、ブラジルで発売された『Betiger』『DuskMaiden』があります。

Alessandro "Velberan"

Alessandro "Velberan"

CPO

ブラジル郵政の技術職を経て、ブラジルのゲームシーンを代表する存在のひとりになりました。10年以上、毎日さまざまなゲームを遊び、視聴者と語り合って好みを掴んできた経験は、インディーゲームをテストし、広めるうえで何よりの強みです。

Rodrigo Coelho

Rodrigo Coelho

CCF

Rodrigo Coelhoはコンテンツクリエイター兼MCで、登録者50万人を超えるチャンネル「Coelho no Japão」で知られています。ゲーム市場におけるコミュニケーションとコミュニティの専門家として、Coelho News、Nintendo Barato、Coelho Awardsなど複数の事業を立ち上げました。人とのつながりや、ゲームを世に知らせることにかけては欠かせない存在です。

Leo H. Lopes

Leo H. Lopes

CFO

L3のリーダーとして、1996年からIT・コンサルティングの分野で活動。人材マネジメント、サービス、CRMソリューションに厚い経験を持ちます。会社と自社プロダクトを立ち上げてきた起業家でもあり、ゲーム分野ではGixer Entertainment Studioの戦略も支えています。組織づくり、方法論、ガバナンスを通じて新規事業を前に進めることを専門としています。

Gabriel Roberto

Gabriel Roberto

CTO

5年をコンソールのエコシステムに捧げ、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、そしてWindows向けの移植と新技術開発のスペシャリストになりました。Unity、Unreal Engine 5、GameMaker、Godot、Construct、RPG Makerといった最前線のエンジンでの開発に深く精通しています。

一緒に仕事をしたスタジオ

スタジオの声

すでに一緒にリリースしたチームの、そのままの言葉です。

Nuntiusとの仕事は、夢だった企画が現実になっていくのを見る体験であり、同時にブラジルのゲーム市場がどんどん活気づいていくのを見る体験でもあります。
Lavie Azure Team Seventh Star CODE Bunny
Nuntiusとの仕事はとても良いものでした。自分たちのゲームを品質のある製品として、そして何より人に楽しんでもらえるものとして扱うことについて、たくさん学べました。より多くのプレイヤーとプラットフォームにゲームを届けられること、そしてパブリッシャーとともに専門性のある見せ方ができることが、日に日に力になっています。
Alyson Monteiro Combo Game Studios Alien Strike
インディースタジオとして、ゲームをコンソールに持ち込むことは困難です。Nuntiusは、通行料と出版の基本的なサポートを提供し、優れたプロフェッショナリズムを示しました。これにより、私たちの側に献身的なチームがいることを知って、開発に完全に集中することができました。
Fabio Galego Ylungames Breaking Gates
パートナーとしてのNuntiusは、プロジェクトを導き、献身的で積極的な方法で機会を生み出すための高度な資格を持つチームを通じて、継続的かつ進化的な作業を確実に行う必要があります。これは、独立したゲームの旅の基本です。
Bernardo Dias Pixhitt Valiant Saga
Nuntiusと仕事をしていていちばん良いと感じるのは、透明さです。良い話でも悪い話でも、決定や計画がいつも率直に、はっきり共有されるので、やり取りがとても気持ちよく進みます。そのうえ、どんなことでも——どんなに小さな問題や疑問でも——誰もが快く助けてくれます。
Eduardo Eoni Eoni Games Cosmo Vulpes
私は常に、あらゆる状況での架け橋としてのコミュニケーションの力を信じてきました。だから私はNuntius Gamesを「箱から出した」パブリッシャーと見なしています。ここでは、開発者とパブリッシャーの間に強固なパートナーシップが構築されているだけでなく、ゲームの成功のためのコラボレーションチャネルも構築されています。
Eliyud Petal Twirl Studio Looppip