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Nuntius Games
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Nuntius 소개

미션

인디 스튜디오의 게임을 전 세계에 선보이는 브라질 퍼블리셔입니다.

Nuntius Games는 브라질 인디 개발자의 실력을 세계에 증명하기 위해 태어났습니다. 우리의 인재들이 이미 다른 회사의 히트작을 만들고 있다면, 우리만의 대형 프랜차이즈를 내놓지 못할 이유가 없습니다. 우리는 개발자의 전략적 파트너로서 전문성과 성실한 작업을 더해, 브라질 게임을 마땅히 있어야 할 자리 — 세계의 정상 — 으로 함께 데려갑니다.

우리가 지키는 것

우리의 가치

진정한 파트너십

첫 빌드부터 출시 이후까지 스튜디오와 나란히 걸어갑니다.

글로벌 진출

PC와 콘솔에서, 각 나라의 플레이어를 위해 현지화된 콘텐츠와 함께.

게이머가 직접 만듭니다

게임을 사랑하는 팀이 모든 프로젝트를 자신의 작품처럼 다룹니다.

투명성

수치와 일정, 약속은 명확합니다. 저희와 스튜디오 사이에 숨겨진 조건은 없습니다.

품질에 대한 약속

저희가 퍼블리싱하는 모든 게임에는 Nuntius의 이름이 함께 걸립니다. 그래서 완성도가 확실할 때에만 출시합니다.

함께 만들어 가는 사람들

창립 멤버

Jonathan Silva

Jonathan Silva

CEO

15년 넘게 사업을 이끌어 왔고, 10년 넘게 게임을 개발해 왔습니다. 프로듀서이자 게임 디자이너로 업계에서 활동하는 한편, 사업 전략과 퍼블리싱 전략도 총괄합니다. The Game Awards 2023 최우수 격투 게임 후보에 오른 『Pocket Bravery』 등을 만든 Statera Studio의 창업자이며, 세계를 무대로 하는 브라질 퍼블리셔 Nuntius Games의 창업자이기도 합니다.

Renato Cavallera

Renato Cavallera

CCO

열여섯에 첫 회사를 세워 성공시켰습니다. 20년의 저널리즘 경력 가운데 10년 이상을 AAA와 인디 게임 취재에 썼고, 같은 분야에서 개발자로도 일했습니다. YouTube 인증 채널 세 개를 키웠고, 잘 알려진 기업과 크리에이터의 콘텐츠를 맡거나 대행했습니다. 게임에 관한 책도 펴내며 게임 커뮤니케이션 전문가로 자리를 잡았습니다.

Pedro Gomes

Pedro Gomes

COO

10년 넘게 게임을 개발해 왔으며, 애니메이션과 만화의 기술적 분석으로 알려진 채널 Narrativando로도 유명합니다. Statera Studio에서 내러티브 디렉터이자 시나리오 작가로 일하고, 만화 편집자로도 활동합니다. 참여작으로는 The Game Awards 2023 후보작 『Pocket Bravery』와 브라질에서 출시된 『Betiger』, 『DuskMaiden』이 있습니다.

Alessandro "Velberan"

Alessandro "Velberan"

CPO

브라질 우정공사의 기술직을 거쳐 브라질 게임계를 대표하는 인물 중 한 명이 되었습니다. 10년 넘게 매일 온갖 장르의 게임을 즐기고 시청자와 이야기하며 취향을 파악해 온 경험은, 인디 게임을 테스트하고 알리는 데 가장 큰 무기입니다.

Rodrigo Coelho

Rodrigo Coelho

CCF

Rodrigo Coelho는 구독자 50만 명이 넘는 채널 Coelho no Japão로 알려진 콘텐츠 크리에이터이자 진행자입니다. 게임 시장의 커뮤니케이션과 커뮤니티 전문가로서 Coelho News, Nintendo Barato, Coelho Awards 등 여러 사업을 세웠습니다. 인맥과 연결, 그리고 게임을 알리는 일에서는 빼놓을 수 없는 사람입니다.

Leo H. Lopes

Leo H. Lopes

CFO

L3의 리더로, 1996년부터 IT와 컨설팅 분야에서 일해 왔으며 인사 관리, 서비스, CRM 솔루션에 탄탄한 경험을 갖췄습니다. 여러 회사와 자체 제품을 만들어 온 창업가이기도 하며, 게임 분야에서는 Gixer Entertainment Studio의 전략도 돕고 있습니다. 조직화와 방법론, 거버넌스로 신규 사업을 이끄는 것이 전문입니다.

Gabriel Roberto

Gabriel Roberto

CTO

5년을 콘솔 생태계에 쏟으며 PlayStation, Xbox, Nintendo Switch는 물론 Windows용 이식과 신기술 개발의 전문가가 되었습니다. Unity, Unreal Engine 5, GameMaker, Godot, Construct, RPG Maker 등 최전선의 엔진에서의 개발에 깊이 통달해 있습니다.

함께 일한 스튜디오

스튜디오의 이야기

이미 저희와 함께 출시한 팀들의 이야기, 그들의 말 그대로.

Nuntius와 일한다는 건, 꿈꾸던 프로젝트가 현실이 되는 걸 지켜보는 경험이자, 브라질 게임 시장이 점점 더 살아나는 걸 지켜보는 경험입니다.
Lavie Azure Team Seventh Star CODE Bunny
파트너로서 Nuntius는 독립 게임의 여정에 필수적인 헌신적이고 적극적인 방식으로 프로젝트를 이끌고 기회를 창출할 수 있는 자격을 갖춘 팀을 통해 지속적이고 진화적인 작업을 보장해야 합니다.
Bernardo Dias Pixhitt Valiant Saga
인디 스튜디오로서 콘솔에 게임을 가져오는 것은 어려운 일입니다. Nuntius는 통행료 부과 및 출판에 대한 근본적인 지원을 제공하여 훌륭한 전문성을 보여주었습니다. 이를 통해 우리는 헌신적인 팀이 있다는 것을 알고 개발에 전적으로 집중할 수 있었습니다.
Fabio Galego Ylungames Breaking Gates
Nuntius와의 작업은 정말 좋았습니다. 우리 게임을 완성도 있는 제품으로, 무엇보다 사람들이 즐길 수 있는 것으로 다루는 법을 많이 배웠습니다. 더 많은 플레이어와 더 많은 플랫폼으로 게임을 넓힐 수 있다는 것, 그리고 퍼블리셔와 함께 전문적인 인상을 줄 수 있다는 것이 갈수록 큰 도움이 되고 있습니다.
Alyson Monteiro Combo Game Studios Alien Strike
나는 항상 모든 맥락에서 소통의 힘을 다리라고 믿어왔다. 그래서 저는 Nuntius Games를 "즉시 사용 가능한" 퍼블리셔로 봅니다. 여기에는 개발자와 퍼블리셔 간의 탄탄한 파트너십이 구축되어 있을 뿐만 아니라 게임의 성공을 위한 협력 채널이 있습니다.
Eliyud Petal Twirl Studio Looppip
Nuntius와 일하면서 가장 좋다고 꼽을 수 있는 것은 투명함입니다. 좋은 소식이든 나쁜 소식이든 결정과 계획이 늘 솔직하고 분명하게 공유돼서, 소통이 훨씬 편안합니다. 게다가 아무리 작은 문제나 궁금한 점이라도 모두가 언제나 기꺼이 도와줍니다.
Eduardo Eoni Eoni Games Cosmo Vulpes