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Nuntius Games
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Pimbolas Gameplay

Großartige Spiele. Weltweite Reichweite.

Nuntius Games ist ein brasilianischer Publisher, der unabhängige Spiele zu Spielerinnen und Spielern überall auf der Welt bringt.

Pimbolas
16. Jul. 2026 PC
Gelegenheitsspiele Indie
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Über uns

Ein Publisher, aufgebaut von Menschen, die Spiele leben

Nuntius Games ist ein brasilianischer Publisher, der Spiele unabhängiger Studios zu Spielerinnen und Spielern in aller Welt bringt.

Wir übernehmen Portierung, Veröffentlichung, Marketing und QA, damit sich das Entwicklungsteam auf das konzentrieren kann, was es am besten kann: kreieren.

Nuntius kennenlernen

Eine echte Partnerschaft

Wir gehen Seite an Seite mit dem Studio, vom ersten Build bis nach dem Launch.

Weltweite Reichweite

PC und Konsolen, mit Inhalten, die für Spieler in jedem Land lokalisiert sind.

Von Spielern gemacht

Ein Team, das Spiele liebt und jedes Projekt behandelt, als wäre es das eigene.

Was wir tun

Vom Build bis zum Spieler kümmern wir uns um alles

Alle Leistungen ansehen

Portierung

Wir bringen dein Spiel auf PC und Konsolen (Nintendo Switch, PlayStation und Xbox) mit solider Performance und Stabilität auf jeder Plattform.

Mehr über Portierung

Publishing

Wir übernehmen die Veröffentlichung von Anfang bis Ende: Shops, Freigaben, Release-Plan und den gesamten Papierkram der Plattformen.

Mehr über Publishing

Marketing und PR

Wir bauen die Präsenz deines Spiels auf: Kampagnen, Presse, Content Creator und Community, von der Ankündigung bis nach dem Launch.

Mehr über Marketing und PR

QA

Qualitäts- und Zertifizierungstests, damit dein Spiel sauber erscheint, ohne blockierende Fehler und vollständig innerhalb der Anforderungen jeder Plattform.

Mehr über QA
Kontakt aufnehmen

Sag uns, was du brauchst, und wir antworten dir, ob es zu Nuntius passt.

Für Entwickler

Ist dein Spiel bereit für die ganze Welt?

Wir übernehmen Portierung, Veröffentlichung, Marketing und QA, damit Indie-Studios auf PC und Konsolen erscheinen können. Erzähl uns von deinem Projekt.

Nuntius in Zahlen

Unsere Zahlen in 1 Jahr

29 Partnerspiele
26 Partnerstudios
13 Erschienene Spiele
3 Spiele auf Konsolen
+350.327 Steam-Wunschlisten
Studios, mit denen wir gearbeitet haben

Was Studios über uns sagen

Von denen, die schon mit uns veröffentlicht haben, in ihren eigenen Worten.

Als Indie-Studio ist es eine Herausforderung, ein Spiel auf die Konsolen zu bringen. Nuntius unterstützte uns grundlegend im Maut- und Verlagswesen und bewies dabei große Professionalität. Dadurch konnten wir uns voll und ganz auf die Entwicklung konzentrieren und wissen, dass wir ein engagiertes Team an unserer Seite haben.
Fabio Galego Ylungames Breaking Gates
Mit Nuntius zu arbeiten heißt zu erleben, wie das eigene Traumprojekt Wirklichkeit wird — und wie der brasilianische Spielemarkt immer lebendiger wird.
Lavie Azure Team Seventh Star CODE Bunny
Ich habe immer an die Kraft der Kommunikation als Brücke in allen Kontexten geglaubt. Ich sehe Nuntius Games also als "out of the box" -Publisher. Hier wird nicht nur eine solide Partnerschaft zwischen Entwickler und Publisher aufgebaut, sondern auch ein kollaborativer Kanal für den Erfolg des Spiels.
Eliyud Petal Twirl Studio Looppip
Eine der besten Eigenschaften der Zusammenarbeit mit Nuntius ist die Transparenz. Ob die Nachricht gut oder schlecht ist — Entscheidungen und Pläne werden immer offen und klar kommuniziert, was den Austausch deutlich angenehmer macht. Dazu kommt, dass alle jederzeit bereit sind zu helfen, egal worum es geht, selbst beim kleinsten Problem oder der kleinsten Frage.
Eduardo Eoni Eoni Games Cosmo Vulpes
Die Arbeit mit Nuntius war großartig! Wir haben viel darüber gelernt, unser Spiel als hochwertiges Produkt zu behandeln — und vor allem als etwas, das den Leuten Spaß macht. Und die Chance, unser Spiel zu mehr Spielerinnen und Spielern und auf mehr Plattformen zu bringen, mit dem professionellen Auftritt, den ein Publisher mitbringt, hilft uns immer mehr!
Alyson Monteiro Combo Game Studios Alien Strike
Nuntius als Partner soll sich einer kontinuierlichen und evolutionären Arbeit sicher sein, durch ein Team, das hochqualifiziert ist, Projekte zu leiten und Chancen auf eine engagierte und durchsetzungsfähige Weise zu generieren, was für die Reise eines unabhängigen Spiels von grundlegender Bedeutung ist.
Bernardo Dias Pixhitt Valiant Saga
Community

Creator und Presse

Zwei Wege für alle, die über unsere Spiele sprechen wollen.

Content Creator

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